2. Asztalitenisz

Adatbázis-kezelési feladat, amelyben a vizsgázónak az asztalitenisz országos bajnokságok versenyszámainak és bajnokainak adatait kell lekérdezésekkel elemeznie.

3. Autók mozgása

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak autók rádiós jeladásaiból kell sebesség- és menetidőadatokat kiszámolnia, valamint az eredményt állományba kiírnia.

1B. Bolygópályák

Táblázatkezelési feladat, amelyben a vizsgázónak a Mars és a Vénusz égi koordinátáit kell tizedes értékké átszámolnia, majd a bolygók egyévi mozgását diagramon ábrázolnia.

1A. Iskolacsalogató

Képszerkesztési és webkészítési feladat, amelyben a vizsgázónak egy iskolai nyílt napot reklámozó plakátgrafikát kell rétegekkel összeállítania, majd a rendezvényt bemutató weboldalt elkészítenie.

3. Kráterek

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy égitest krátereinek koordinátáiból és sugarából kell geometriai számításokat végeznie.

2. Magyar királyok

Adatbázis-kezelési feladat, amelyben a vizsgázónak a magyar királyok és uralkodóházak adatait kell lekérdezésekkel elemeznie.

1B. Ballagás

Táblázatkezelési feladat, amelyben a vizsgázónak egy ballagási feladatvállalásról szóló kérdőív válaszait kell feldolgoznia és összesítenie.

1A. Morzekód

Webszerkesztési feladat, amelyben a vizsgázónak a morzekódrendszert bemutató weboldalt kell elkészítenie és stíluslappal megformáznia.

3. Beléptető rendszer

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy iskolai beléptető rendszer napi naplófájljából kell forgalmi és késési kimutatásokat előállítania.

2. Ingatlanközvetítő iroda

Adatbázis-kezelési feladat, amelyben a vizsgázónak egy ingatlanközvetítő iroda hirdetési, ármódosítási és eladási adatait kell lekérdezésekkel elemeznie.