5. TAJ-szám

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak a TAJ-számok képzési szabályát és ellenőrző számjegyét kell programmal vizsgálnia.

4. Szállítószalag

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy körpályán mozgó szállítószalag rekeszeinek útját és a szállítás idejét kell kiszámolnia.

5. Nyomás

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy kísérlet 14 nyomásmérési adatát kell feldolgoznia és kiértékelnie.

5. Palacsinta

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy testvérpár tíznapos keresetének és palacsintavásárlásainak elszámolását kell kiszámolnia.

3. ASCII-rajzok

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak tömörített és tömörítetlen formában tárolt, ASCII-karakterekből álló ábrákat kell megjelenítenie.

5. Szállítás

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak sorban érkező tárgyakat kell dobozokba pakolnia úgy, hogy egy dobozba legfeljebb 20 kg kerüljön.

3. Reklám

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak három város rendelési adataiból kell megállapítania, hogyan hatott a reklámkampány az eladásokra.

5. Kitaláló

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy betűkitaláló játék tippjeire adott válaszokat kell előállítania a rejtett szó alapján.

3. Ütemezés

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak nyári táborok előzetes igényfelmérése alapján kell a részvételt ütemeznie.

4. Társas

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy dobókockás társasjáték menetét kell követnie a dobások, az ösvények és a különleges mezők alapján.