3. Triatlon

Táblázatkezelési feladat, amelyben a vizsgázónak egy triatlon csapatverseny részidőiből kell a sportolással és váltással töltött időt kiszámolnia és összesítenie.

2. Minták

Vektorgrafikai feladat, amelyben a vizsgázónak négy konyhai csempemintát kell megrajzolnia SVG-formátumban.

1. Biológia

Szövegszerkesztési feladat, amelyben a vizsgázónak egy biológia témájú, kétrészes feladatlapot kell megszerkesztenie szöveg és képek felhasználásával.

3. Kráterek

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy égitest krátereinek koordinátáiból és sugarából kell geometriai számításokat végeznie.

2. Magyar királyok

Adatbázis-kezelési feladat, amelyben a vizsgázónak a magyar királyok és uralkodóházak adatait kell lekérdezésekkel elemeznie.

1B. Ballagás

Táblázatkezelési feladat, amelyben a vizsgázónak egy ballagási feladatvállalásról szóló kérdőív válaszait kell feldolgoznia és összesítenie.

1A. Morzekód

Webszerkesztési feladat, amelyben a vizsgázónak a morzekódrendszert bemutató weboldalt kell elkészítenie és stíluslappal megformáznia.

3. Beléptető rendszer

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy iskolai beléptető rendszer napi naplófájljából kell forgalmi és késési kimutatásokat előállítania.

2. Ingatlanközvetítő iroda

Adatbázis-kezelési feladat, amelyben a vizsgázónak egy ingatlanközvetítő iroda hirdetési, ármódosítási és eladási adatait kell lekérdezésekkel elemeznie.

1B. Lámpák

Táblázatkezelési feladat, amelyben a vizsgázónak véletlenszám-generálással kell szimulálnia hat lámpa kapcsolgatását, majd kiértékelnie a kísérlet eredményét.