5. Befőzés

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak adott űrtartalmú, sorba állított üvegek alapján kell kiszámolnia a lekvártöltés adatait.

3. Licitálás

Táblázatkezelési feladat, amelyben a vizsgázónak egy tízkörös licitjáték adatait kell feldolgoznia, a játékosok eredményeit kiértékelnie és diagramon ábrázolnia.

2. Vitorlázás

Prezentációkészítési feladat, amelyben a vizsgázónak a vitorlázás alapfogalmait ismertető, háromdiás bemutatót kell elkészítenie.

1. A tölgy

Szövegszerkesztési feladat, amelyben a vizsgázónak a tölgyfafajokról és gondozásukról szóló dokumentumot kell megszerkesztenie szöveg és képek felhasználásával.

4. Halhatatlanok

Adatbázis-kezelési feladat, amelyben a vizsgázónak a Halhatatlanok Társulata díjazott művészeinek adatait kell lekérdezésekkel elemeznie.

5. Szólánc

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy szóláncot kell beolvasnia, és ellenőriznie, hogy a szavak megfelelnek-e a játék szabályainak.

3. Ebédfizetés

Táblázatkezelési feladat, amelyben a vizsgázónak egy iskolai menza havi befizetéseit kell kiszámolnia a lemondások és a kedvezmények figyelembevételével.

2. Versenyhirdetés

Prezentációkészítési feladat, amelyben a vizsgázónak egy iskolai robotverseny digitális faliújságra szánt bemutatóját kell elkészítenie.

1. Étolaj

Szövegszerkesztési feladat, amelyben a vizsgázónak az étolajokról szóló írást kell megszerkesztenie szöveg, kép és vektorgrafikus ábra felhasználásával.

5. Létra

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy dobókockás társasjáték menetét kell lépésenként követnie és kiértékelnie.