1A. A víz sűrűsége
Vektorgrafikai és szövegszerkesztési feladat, amelyben a vizsgázónak a víz sűrűségét bemutató kísérlet ábráját és diagramját kell elkészítenie, majd a jelenséget magyarázó tankönyvi szöveget megszerkesztenie.
Vektorgrafikai és szövegszerkesztési feladat, amelyben a vizsgázónak a víz sűrűségét bemutató kísérlet ábráját és diagramját kell elkészítenie, majd a jelenséget magyarázó tankönyvi szöveget megszerkesztenie.
Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy kerékpáros-forgalomszámláló negyedóránkénti méréseit kell feldolgoznia, a hibás értékeket kezelve.
Táblázatkezelési feladat, amelyben a vizsgázónak egy fej vagy írás alapú tippjáték szelvényeit kell kiértékelnie a sorsolt nyerőtippek alapján.
Adatbázis-kezelési feladat, amelyben a vizsgázónak a Tour de France versenyeinek és győzteseinek adatait kell lekérdezésekkel elemeznie.
Prezentációkészítési feladat, amelyben a vizsgázónak az órák feltalálása előtti időmérő eszközökről kell ötdiás bemutatót készítenie, egy kép hátterének átlátszóvá tételével.
Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak egy útszakasz jelzőtáblái és települései alapján kell meghatároznia a KRESZ szerint megengedett sebességet az út egyes pontjain.
Szövegszerkesztési feladat, amelyben a vizsgázónak a háziméhről szóló írást kell megszerkesztenie szöveg és képek felhasználásával.
Adatbázis-kezelési feladat, amelyben a vizsgázónak egy internetes fórum regisztrált felhasználóinak és hírfolyamokba rendezett üzeneteinek adatait kell lekérdezésekkel elemeznie.
Táblázatkezelési feladat, amelyben a vizsgázónak a programozási nyelvek 2005 és 2024 közötti keresési statisztikáit kell feldolgoznia és a népszerűségük alakulását kiértékelnie.
Vektorgrafikai és szövegszerkesztési feladat, amelyben a vizsgázónak két műszerfali jelzőlámpa ábráját kell megrajzolnia, majd a jelzéseket bemutató dokumentumot megszerkesztenie.