4. Érettségi

Adatbázis-kezelési feladat, amelyben a vizsgázónak egy iskola szóbeli érettségi vizsgabeosztását kell lekérdezésekkel elemeznie.

5. Befőzés

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak adott űrtartalmú, sorba állított üvegek alapján kell kiszámolnia a lekvártöltés adatait.

3. Licitálás

Táblázatkezelési feladat, amelyben a vizsgázónak egy tízkörös licitjáték adatait kell feldolgoznia, a játékosok eredményeit kiértékelnie és diagramon ábrázolnia.

2. Vitorlázás

Prezentációkészítési feladat, amelyben a vizsgázónak a vitorlázás alapfogalmait ismertető, háromdiás bemutatót kell elkészítenie.

1. A tölgy

Szövegszerkesztési feladat, amelyben a vizsgázónak a tölgyfafajokról és gondozásukról szóló dokumentumot kell megszerkesztenie szöveg és képek felhasználásával.

2. Asztalitenisz

Adatbázis-kezelési feladat, amelyben a vizsgázónak az asztalitenisz országos bajnokságok versenyszámainak és bajnokainak adatait kell lekérdezésekkel elemeznie.

3. Autók mozgása

Programozási feladat, amelyben a vizsgázónak autók rádiós jeladásaiból kell sebesség- és menetidőadatokat kiszámolnia, valamint az eredményt állományba kiírnia.

1B. Bolygópályák

Táblázatkezelési feladat, amelyben a vizsgázónak a Mars és a Vénusz égi koordinátáit kell tizedes értékké átszámolnia, majd a bolygók egyévi mozgását diagramon ábrázolnia.

1A. Iskolacsalogató

Képszerkesztési és webkészítési feladat, amelyben a vizsgázónak egy iskolai nyílt napot reklámozó plakátgrafikát kell rétegekkel összeállítania, majd a rendezvényt bemutató weboldalt elkészítenie.

4. Halhatatlanok

Adatbázis-kezelési feladat, amelyben a vizsgázónak a Halhatatlanok Társulata díjazott művészeinek adatait kell lekérdezésekkel elemeznie.